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CS:GO Update – R8 Revolver, Rundenzeit, Bombtimer geschrieben von [ED]Knochen am 09.12.2015 - 18:09  
Das soeben veröffentlichte CS:GO Winter Update beinhaltet mit dem R8 Revolver eine neue Waffe und passt die Rundenzeit sowie den Bombtimer an.
Diverse Nerfs verschiedener Waffen, im Einzelnen M4A4, M4A1-S, AK-47 und fast alle Pistolen, bringen weitere Veränderungen am Balancing mit sich.
Dazu kommt, dass man im Competitive Matchmaking jetzt auch ein Timeout nehmen kann. Für die anderen Spielmodi gibt es jetzt dafür die „Killer Replays“, die aus Sicht des Gegners zeigen, wie man erledigt wurde.
Und passend zur Weihnachtszeit kann man wieder Geschenke an andere Spieler schicken.

R8 Revolver

Vor sehr langer Zeit tauchte ein Icon eines Revolvers auf und heizte die Gerüchteküche an.
Das ist jetzt über zwei Jahre her und nun gibt es mit dem R8 tatsächlich einen Revolver in CS:GO.
Dieser besitzt exakt zwei Magazine mit jeweils acht Kugeln, verursacht eine Menge Schaden und ist bei einzelnen Schüssen extrem präzise.
Die Feuerrate ist dafür entsprechend gering. Der Revolver kann anstelle der Desert Eagle ausgerüstet werden.
Der R8 kann sogar Gegner, die eine Schutzweste tragen, mit einem Schuss töten. Dazu kommt, dass die hohe Präzision bei eizelnen Schüssen sogar während des Laufens bestehen bleibt.



Entsprechend viele Beschwerden hagelt es daher aus der Community, dass Valve mit dieser Waffe deutlich über das Ziel hinausgeschossen ist. Aktuell ist es sogar möglich mit dem Revolver während der Freeze Time und während des Entschärfen der Bombe zu schießen.
Das ist aber sicher nicht so gewollt und wird hoffentlich möglichst bald von Valve behoben.

Nerfs für Ak-47, M4A4, M4A1-S und Pistolen

Es geschah aber noch mehr im Bereich der Waffen.
Die AK-47, M4A4 und M4A1-S brauchen nun länger, bis sie nach dem Schießen ihre volle Genauigkeit wieder erlangt haben.
Damit sollen Sprays auf weite Distanzen ineffektiver werden. Spieler sollen dazu gebracht werden stattdessen einzelne Schüsse oder kleine Salven abzugeben.
Bei allen Pistolen, mit Ausnahme der Desert Eagle und des neuen R8 Revolver, wurde die Genauigkeit während des Laufens verringert.

Matchmaking Timeout, Rundenzeit und Bombtimer

Seit jeher beklagten sich viele Spieler darüber, dass die Rundenzeit und die Dauer bis zur Explosion der Bombe im Competitive Matchmaking nicht den Einstellungen der professionellen Szene entspricht.
Während man im Matchmaking bisher immer mit zwei Minuten respektive 45 Sekunden spielte, nutzten Ligen und Turniere schon immer 1:45 Minuten und 35 Sekunden.
Jetzt hat Valve diese Zeiten angepasst, allerdings anders als man es vielleicht erwartet hätte.
Statt den Turnierstandards gibt es jetzt einen Kompromiss: Im Matchmaking und bei zukünftigen CS:GO Major Events wird mit einer Rundenzeit von 1:55 Minuten und 40 Sekunden bis zur Explosion der Bombe gespielt.

Außerdem gibt es nun die Möglichkeit im Matchmaking ein Timeout von 60 Sekunden zu nehmen.
Dieses kann man beispielsweise nutzen, um im Falle eines Rückstands die eigene Strategie zu überdenken und gegebenenfalls umzustellen.
Ein Tiemout kann per Vote gefordert werden. War die Abstimmung erfolgreich, dann wird die aktuelle Runde normal zu Ende gespielt und das Timeout beginnt mit der Freezetime der nächsten Runde.

Gifts, Revolver Case und Community Sticker

Das Winter Update bietet auch dieses Jahr die Möglichkeit Geschenke für andere Spieler zu kaufen.
Man kann nicht steuern was darin ist oder an wen das Geschenk geht, aber man macht damit auf jeden Fall jemand eine Freude.

Die Revolver Case enthält neben ersten Skins für den Revoler auch neue Designs für andere Waffen, beispielsweise für die M4A4, AK-47 und P90.
Einer von insgesamt 17 neuen Waffen-Skins springt aus dieser Kiste heraus. Obendrauf gibt es auch noch neue Kapseln mit Stickern aus der Community.
Die Kapseln mit den Überbegriffen „Team Roles“, „Slid3“ und „Pinups“ erscheinen als Angebote im Hauptmenü von CS:GO.

Killer Replays, Service Medal 2016, GSLTs

Neu sind die Killer Replays in den Spielmodi Casual und Arsenal: Demolition.
Diese lassen sich in den Optionen an- und ausschalten. Hat man sie aktiviert, dann bekommt man nach seinem virtuellen Ableben zu sehen, wie der Gegner einen getötet hat.

Erreicht man bei den Profile Ranks die Stufe 40 („Global General“), dann kann man sich bekanntlich eine Service Medal abholen und wieder von vorne beginnen.
Nun hat Valve die neue Medaille für das Jahr 2016 integriert. Erreicht man Rang 40 nach dem 31. Dezember, dann erhält man direkt die neue Medaille.
Bis dahin hat man noch Zeit die „2015 Service Medal“ zu ergattern – oder sogar die „Level 2“-Variante, die man bekommt, wenn man zum zweiten Mal Rang 40 erreicht.

Ab sofort kommen auch die neuen Game Server Login Tokens (GSLTs) zum Einsatz.
Das ist wichtig für diejenigen, die eigene CS:GO Server besitzen oder gemietet haben. Ohne ein solches Token ist ein Server nämlich nicht mehr online bespielbar.
Die Tokens koppeln einen Server an einen Steam Account und ermöglichen Valve eine bessere Kontrolle gegen Missbrauch.
Tokens kann man kostenlos erstellen, allerdings gibt es dafür auch Voraussetzungen, die man erfüllen muss.


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